Расписание
полигонных игр сезона 2002 года
Май
Орд Мантелл: в петле Империи
Москва,28 апреля 2002
Мастера: Дофин
Сайт игры: http://dofin.hut.ru/rpg/ordintro.htm
Контакты: dofin@yandex.ru
Игровой сбор: Еда+вода
Однодневная полигонная игра по миру "Звёздных войн". Будни контрабандистов, охотников за
головами, игроков казино, наёмных убийц и просто свободных пилотов. Расчётное число участников -
10-25 человек.
"Обратная сторона"
Москва,последние выходные апреля 2002 года
Мастера: Воскресенская Анастасия (Алиенор), Ивасик Александр (Марк), Ивасик Александр
(Марк)
Контакты: miriell@mail.ru
Киберпанк - это стиль. Никто с этим не будет спорить, не так ли ? Если не хочет
получить пулю в лоб. Это я, Фрэнки, вам говорю! И попробуйте не послушать. А не нравится -
проваливайте. Совсем. Вот только, если кто-то позабыл...ВЫХОДА ОТСЮДА НЕТ!
Итак, мальчики и девочки, пришла пора сыграть в игру. Ну-ка, расскажите нам, как вы умеете
выживать? Нет-нет, не в лихой перестрелке, ловко уворачиваясь от пластиковых пуль, а так вот,
изо дня в день, среди болезней, отравленного воздуха, нищеты, нехватки медикаментов, деталей
для ваших подпорченных тел, пищи для ваших желудков? Что, не сладко? А знаете, кто отнял у вас
чистый воздух, энергию и лекарства? Знаете, кто лишил вас возможности спокойно спать и жить?
Кто заставляет вас работать на грязных производствах и в урановых шахтах? Они! Те, кто живут под
куполом...
возвращение кольценосце
Омск,майские праздники
Мастера: собиратся
Контакты: www.univer.ru/
Игровой сбор: собирается
по мотивам трилогии Дж.Р.Р. Толкиена
Город призраков
Москва,первые майские праздники (ориентировочно 1-3
мая)
Мастера: "Фонарь"
Сайт игры: http://town-of-shadow.narod.ru
Контакты: town-of-shadow@narod.ru
Или: на сайте
Игровой сбор: примерно 75 руб
Мистический сюжет на фоне французской провинции 13 века. Обращаем ваше внимание, это ни разу
не историческая реконструкция. Исторический период введен в игру для единообразия антуража и
поведения персонажей. Подробности на сайте.
Кельтика
Подмосковье, Черноголовка, 1 мая 2002
Мастера: Черноголовский клуб
Сайт игры: http://rpg.chgnet.ru
Контакты: ank@icp.ac.ru , marina@cat.icp.ac.ru
Британия, 50 лет до рождения короля Артура.
ГОРОД ПРИЗРАКОВ – 2002
Москва,1 мая
Мастера: Елена Чернова (Яри) ,Станислав Щелоков (Хедин),Гурова Анастасия
(Ранди) ,Тина Тольяттинская
Контакты: ankaina@mail.ru
Или: Vitky@mail.ru
Говорят, все дороги ведут в Рим. Говорят и иное: что есть два пути: широкий
и торный, ведущий в ад, и узкая тернистая тропа - для праведников. Хотя даже
здесь ходят слухи о третьем пути. То ли в холмы, то ли к духам, то ли вовсе в
никуда... Никто не ответит. А ты ведь тоже идешь, идешь всегда, каждое
мгновение, а можешь ли ты сказать, какова твоя дорога? Ха-ха-ха!!! - послышится
злобный смех из соседней таверны. Нужно ли задумываться, где
истина?
Гиганда
Подмосковье, 1 мая 2002
Мастера: Клуб "Варяг"
Сайт игры: http://drakkar.da.ru/
За окном 21 век! Совсем немного времени остается до того момента, когда человечество 22 века перевалит через полдень своей цивилизации и перейдет, (по мнению небезызвестных нам писателей-фантастов) в вечерние сумерки своей эпохи. Если вас понастоящему затягивают сюжетные коллизии произведений братьев Стругацких, их великолепный язык и неординарный юмор, то мастерская команда клуба "Варяг" предлагает вам игру, созданную на основе увлекательного мира фантастики Стругацких.
Город Мертвых
Москва, 1-4 мая 2002
Мастера: JNM
Сайт игры: Http://www.jnm.ru
Контакты: Molydeus@rambler.ru
Действие нашей истории разворачивается в первой половине XII века. До второго
крестового похода осталось несколько лет...
Примечание: Игра будет проводиться в подмосковных каменоломнях
Fallout - 2002. Жизнь, которой лучше бы не
было.
Ярославль,9-11 мая 2002 года
Мастера: Бодхи, Наталья Мечта Викинга
Сайт игры: http://orodruin.narod.ru/inform/fallout/fallout.html
Контакты: bodhij@nm.ru
Игровой сбор: 35 р. до игры, 50 р. на полигоне.
Наша игра - это сага о человеке после смерти человечества.
О людях, само существование которых - подвиг. Они пережили ядерную катастрофу и строят новую
жизнь из развалин цивилизации, не задумываясь о своем прошлом. Каждый здесь сам за себя, каждый
готов до последнего защищать свою жизнь
и свой дом от врагов. А врагов много - весь мир.
Фаарсена. Хроники чести и порока
Тула, 9 мая 2002
Мастера: Фаарсена
Сайт игры: http://faarsena.pp.ru/
Контакты: mailto:lenya@faarsena.pp.ru
Итак, мы продолжаем серию игр по миру Фаарсэны.
Придуманный "с нуля" мир постепенно обрастает историей, традициями, культурой, всем тем, что из математической формулы,
которой была Фаарсэна I, делает полноценный мир. И процесс этот далеко не закончен. Каждый игрок может принять в нем участие.
Мир Фаарсэны совсем молодой, и в нем можно... , я хочу употребить слово "все", но к сожалению не могу. Конечно же, можно далеко не все.
Великая Сеть. Марс
Самара,Одни из майских праздников
2002
Мастера: Яшка, Командор
Сайт игры: http://netmars.narod.ru/
Контакты: daala@mail.ru,
kom@rinet.ru
Игра по Сименсу. События происходят на Марсе задолго до
"Гипериона"
Июнь
Королева Алиса
Москва,конец июня начало июля
Мастера:
Сайт игры: qween-alice.narod.ru
Контакты: qween-alice@narod.ru
Игра по произведениям Л.Кэролла.
В основном, по "Алисе в Стране Чудес" и "Алисе в Зазеркалье"
Warhammer Conquest 2002
Москва, 28-30 июня
Мастера: Мастерская группа Warhammer
Сайт игры: warhammer2002.chat.ru
Контакты: warhammer2002@yandex.ru
Игра базируется на пятой редакции системы Warhammer Fantasy Battle и является ролевой
реконструкцией фантастического мира.
АВАЛОН
НОВОСИБИРСК,28 июня 11 июля 2002 г
Мастера: ХРАНИТЕЛИ
Сайт игры: http://www.kvestnik.narod.ru/
Контакты: king_amris@rambler.ru
Примечание: Игра путешествие
Авалон: в поисках рая. Игра-путешествие.
Ориентировочно с 28 июня по 10 июля, р.Мана (Красноярский край)
Физически “Авалон” - это сплав по реке Мана (Красноярский край) на плоту. В плане игровом - это
плавание короля Артура, рыцарей Круглого стола и других героев легенд в поисках легендарного
Авалона. Впрочем, понятий “игровое” и “неигровое” на “Авалоне” не существует, поскольку это игра
глубокого вживания (подробности смотри ниже). Время проведения игры - примерно с 28 июня по 10
июля (срок будет уточняться). В игре участвует не больше 30 человек. Место сбора - Красноярск.
Доставка участников от Красноярска до места сплава и обратно, сам сплав, обеспечение провиантом
(всех) лежат на плечах и совести устроителей. Игроки платят взнос, который идет на аренду плота,
доставку людей и плота до места сплава и обратно, питание и, частично, снаряжение. Сумма взноса
- примерно две тысячи рублей (также будет уточнен). Игровые одежда, оружие, доспехи, а также
заявка обязательны.
Современная жизнь располагает к цинизму - так легче выжить. Современные РИ, как не странно,
тоже - так проще победить. Но там, где нет самого понятия победы, необходимость цинизма
утрачивается. Рай не завоевывают - он просто есть. Любви Бога не добиваются - она существует
априори. Путь к Авалону может быть труден - но он не может быть безнадежен. И поэтому...
Принцесса Мононоке
Подмосковье,конец июня 2002 года
Мастера: Irik
Сайт игры: kavadzu.narod.ru
Контакты: kavadzu@narod.ru
Игровой сбор: нет
Игра для всех поклонников аниме, манга и средневековой японии.
По мотивам аниме Миядзаки "Мононоке химэ".
Смотрите "Принцесса Мононоке" и заходите на наш сайт.
Официальный сайт Игры: http://kavadzu.narod.ru
Июль
Беловодье
Екатеринбург, 5-7 июля 2002
Мастера: Анкерайн (Вадим Полюга), Юрген (Юрий Некрасов), Ланс (Алексей Кулаков), Этель (Наталья Емелина)
Сайт игры: www.lrpg.ru
Контакты: yurgen@lrpg.ru
Реконструкция языческого менталитета на основе работ В.А. Проппа
Большой ШТУРМ
Тверь,6-7 июля
Мастера: Черный отряд,Тверь.
Сайт игры: roles.dax.ru
Контакты: zebe@rambler.ru
Игровой сбор: {ХАЛЯВА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Примечание: то есть бесплатно-расходы наши-игры ваши!
Организаторы - ТГКлуб Ролевых и Исторических игр.
Мастерская группа «Чёрный Отряд»,
«Мировой Змей»,
Турфирма «Комильфо».
Участие во всех номинациях Штурма –бесплатное.
Предусмотрены 2 раздела «Штурма»:
1) Штурм укрепления с применением стального оружия.
2) Штурм укрепления по ролевым правилам
Цель обоих разделов- выигрывает та команда, член которой снимает флаг обороняющихся. Команда должна включать в себя
не менее 10 и не более 25 человек. Обязательным условием является регистрация участников у мастеров. Для одиночных
Игроков и небольших команд предусмотрена возможность присоединения к более крупным командам или объединения в новую.
Обязательное условие – историчный или ролевой костюм.
Янки при дворе Короля Артура
Подмосковье, 4-7 июля 2002
Мастера: Вероника Батхен
Сайт игры: nikab.narod.ru
Контакты: taribird@hotmail.com
Дурак ли ты? Если понимаешь, что да, увы - значит уже не дурак. Если не понимаешь - добро пожаловать в Логрию.
Империя Зеркала
Подмосковье, 20-21 июля 2002
Мастера: Ксения Ладыгина (Птица), Дарья Дидковская (Дана).
Сайт игры: empires.narod.ru
Игра подразумевает воссоздание государственного устройства и экономики, культуры и традиций. Особое внимание уделяется разработке
психологии,
менталитета и способов видения мира. В игре представлены такие цивилизации, которые ни за что не могли бы сосуществовать в нашей
реальности. Вообразите, что Древний Рим соседствует с авторитарным государством ученых и техников, а где-то недалеко пылают костры
Инквизиции. Получается? И вообще, не стоит проводить исторические параллели: реальные эпохи здесь являются только прототипами.
А кроме того, эти на первый взгляд
разрозненные миры на самом деле составляют единый Мир, как сложенные осколки составляют единое Зеркало.
Четвертая стража
Подмосковье, 2-е выходные июля 2002
Мастера: Азрафэль (Ольга Белоконь), Анариэль (Светлана Таскаева)
Контакты: his@tolkien.ru anarialr@mtu-net.ru
Мастерская группа игр "Пути людей" и "Аталантэ" представляет свою новую игру - игру по четвертой эпохе мира Толкиена.
Аризона
СПБ, 12-15 июля 2002
Мастера: мастерская группа игры "Аризона"
Контакты: the-arizona@narod.ru
Сайт игры: the-arizona.narod.ru
Классический вестерн.
Забытые страницы
Минск,24-28.07 2002г.
Мастера: клуб ролевого моделирования "Серебряный Единорог"
Контакты: eshalven@mail.ru
Или: РБ, г. Минск, ул. Сурганова, 53-16.
Игровой сбор: 3 у.е.
ИГРА
Разработка Хагена и Клуба Ролевого
Моделирования
(Республика Беларусь, город Минск)
Концепция
То, что могло быть, но чего никогда не было. То, что
никогда не могло случиться, но все-таки произошло. То, что
было придумано: поколениями наших предков или просто
гениями- одиночками, взявшими в руки перо, или нами самими -
вот сюжет этой игры.
Сильмариллион - экстрим
Екатеринбург, 24-30 июля 2002г.
Мастера: Лора Бочарова и Ко.
"Квэнта Сильмариллион" от исхода Нолдор (включая погашение Дерев) до Войны Гнева.
Мы хотим рассказать (и услышать) историю от начала до конца.
Просто фэнтези
Миасс, 2-я декада июля 2002г.
Мастера: Эрл, Ranger
Контакты: erl_@mail.ru r2r@mail.ru
Сайт игры: http://www.jafantasy.narod.ru/
Добро пожаловать в мир фэнтези.
Сказки
Петрозаводск, 25 июля 2002 г.
Мастера: Клуб РИ "Квест"
Контакты: vmkutasova@rambler.ru
quest@karelia.ru
Или: 185035, г. Петрозаводск, пр. Ленина 3-14, Рязанской Полине
Сайт игры: http://rpg.karelia.ru/
Что такое Сказочный мир? Это с детства всем знакомые моря и реки, горы
и леса, это Королевский замок, откуда рыцарь начинает свои подвиги, Город,
где живет Храбрый Портняжка, Деревня, откуда Красная Шапочка носит пирожки
своей бабушке, Дремучий Лес, где помимо разбойников обитают и добрые эльфы,
и коварная ведьма, и прочие удивительные жители. Удивительные не только
своим отличием от рода человеческого, отнюдь, там есть и люди тоже. Они
удивительны своими помыслами, мечтами и решимостью их осуществления. Вам
предстоят самые невероятные встречи, чудеса и приключения – не сомневайтесь!
Ведь в сказочном мире может произойти все, что угодно! Действующими лицами
могут быть любые персонажи западноевропейских сказок. Условие одно: все
персонажи должны быть сыграны по-настоящему: от легенды и костюма до имиджа
и характера.
Карибское море. Пираты-3
СПБ, 1 пол. июля 2002 г.
Мастера: Джейн (Алена), Инкви (Сергей) и др.
Контакты: carib_sea@newmail.ru
Сайт игры: http://www.pirates.rolemancer.ru
Игра на озерах. По романам Сабатини...
StarCraft: Isolation
Москва,12-14, Июль
Мастера:
Сайт игры: http://baklansnest.far.ru
Контакты: baklans-nest@far.ru
Игра по мотивам компьютерной игры СтарКрафт.
Что произойдет, если три враждующие расы окажутся на Изолированной планете? Смогут ли они найти
общий язык, и не будет ли он языком оружия? Смогут ли их лидеры забыть старую вражду?
Игра делается с расчетом на то, чтобы если уж не все, то хотя бы большая часть игроков смогла
реализовать себя. Кого интересует боевка - есть боевка, кого экономика - есть экономика, кого
магичка - есть чуть-чуть, кого квестовая часть - есть и она.
La Femme Nikita
Москва, 15-21 июля 2002 г.
Мастера: Section One
Контакты: section1@nm.ru
Или: (095) 399-1341
Сайт игры: http://section1.nm.ru
Примечание: Городская игра.
Первое декада XXI века. Земля. Расцвет преступности
терроризма, мафиозных кланов и семей, продажных правительств и полицейских.
На них больше нет надежды. Кто сохранит мир от хаоса? Наступает время
секретных спецслужб. Они контролируют некоторые части земного шара, стремясь
захватить все и подчинить собственному контролю. Многие из них настолько
секретны, что о них вообще известно только другим, им подобным, и больше
никому.
Песнь о моем господине
1-4 августа 2002 г. Подмосковье
Мастера: Гукасов Ральф, Климов Илья, Кубарева Юлия (Дану), Крючков Вячеслав
Контакты: Mikosevaar@mtu-net.ru
Сайт: http://www.osh.by.ru
В основе сюжета лежат реальные события происходившие в Испании 11-го века, а также средневековая поэма “Песнь о моем господине”.
Рыцарство зарождающееся как класс. Стык двух цивилизаций. Непримиримость и сотрудничество. Доблесть и предательство. Религиозная война
или феодальный “междусобойчик”.
Ислам и христианство – полярность идей или эта “несовместимость” специально измышлена сильными мира сего?
Начальный этап “реконкисты” - репетиция крестовых походов?
Вот проблемы, которые будут затронуты на игре.
Дикий Запад
Н.Новгород, 11-14 июля 2002 г.
Мастера: Маэдори, Леверлин, Марго, Малыш Энди и др...
Контакты: ryna@uic.nnov.ru , andy0000@mail.ru
Америка. Индейцы. Дикий Запад.
Рунный посох
Питер,12-14 июля 2002 года
Мастера: Вельда, Василиск и Ко
Сайт игры: http://www.runestaff.narod.ru
Контакты: vasilisk@tolkien.ru
Игровой сбор: 100 р.
Царящий в Европе хаос войн и раздоров был уничтожен Великой Империей Гранбретании.
Это островная страна, единственная не раздираемая междоусобицей, несколько лет назад силой
своей армии и науки сумела присоединить к своей Империи все страны европейского Севера. Теперь
практически вся Европа представляет собой огромную Империю, которую немногие оставшиеся
свободными государства, прозвали Тёмной.
Империя принесла миру Европы порядок и стабильность, и, наконец, обратила свой взгляд на
Восток…
Однако некоторые покоренные страны не захотели смириться со своим новым положением. Их
властители совсем не собирались так легко отдавать в чужие руки свою власть. Тем более что
методы действия имперских военных Орденов вызывали ужас и ненависть, экономическая политика
Гранбретании жестко реализуемая безжалостным Орденом Крысы способствовала обогащению лишь самой
Гранбретании и ее верных сторонников.
Европа, замерев, следила за бунтом герцога Кёльнского, за восстанием в Скандии и покорением
свободолюбивого Камарга.
Однако сердце Тёмной Империи - средоточие Власти Гранбретании - Лондра - казалась непоколебима.
Русь Языческая
Тульская обл, 18-21 июля 2002 г.
Мастера: Княжество и Ко.
Контакты: (095) 360-87-72
Сайт игры: http://feod2000.narod.ru
Приглашаем вас на игру - реконструкцию. Но это не обычная игра на историческую тему, это - реконструкция
мировоззрения человека, целиком, без оглядок на сегодняшний мир, принадлежащего традиционной культуре.
ОГНЕМ И МЕЧОМ
Саратов,9 по 14 июля 2002 года
Мастера: За кремовыми шторами
Сайт игры: http://gorod.renet.ru/polonia
Контакты: consplus@rol.ru raimon@rol.ru
Или: Тел. (845-2)24-14-69 (Мангушева Ирина)
Игра будет проходить в весьма ограниченном как временном (1647-1655 годы),
так и пространственном диапазоне. Предположительно это будет игра в треугольнике
Сечь - Збараж - Кейданы. возможно плюс Лубны). Отдельно также будут
присутствовать Разлоги и ставка Тугай-бея недалеко от Сечи. Отдельно Ченстохова
(Ясногорский монастырь).. И все! Вся остальная игра - русское посольство,
королевский двор и т.п. будет идти именно в этих больших центрах. На полигоне
они, очевидно, будут находиться друг от друга достаточно далеко.
Мензоберранзан: История
Дроу
Уфа,июль 2002 года
Мастера: клан Странников
Контакты: altea@hotbox.ru
Или: (3472) 429154- Анна
Игровой сбор: 50 рублей
Примечание: Заклинания , расы и професии базируються на Ad&D третьей
редакции
Игра, рассчитанная на отыгрыш столицы Подземья с ее интригами и
нравами.
Смутное время
Рыбинск,2-я половина июля
Мастера: Волчонок, Бернхард, Грызь, Квэти, Манфред.
Сайт игры: http://orodruin.narod.ru/inform/smtime.html
Или: 152907, Ярославская обл., г. Рыбинск, пр. Ленина, 191-58, Волчонку. Телефон:
55-47-20 (В Рыбинске, само собой).
Игровой сбор: 30р+банка консервов
Вы еще не знаете, что бывает, если несколько миров вдруг становятся ближе?
Когда гоблины сталкиваются нос к носу с вампирами, люди - с эльфами и
с`аасами? Пять миров, непохожих друг на друга, которые если и знали друг
о друге, то только из мифов, сказок и легенд. И вот, по чьей-то воле,
стены миров рухнули. Вы хотите узнать, что из этого получится? Тогда добро
пожаловать в СМУТНОЕ ВРЕМЯ!!!
Эпоха негодяев
Москва,24-28 июля
Мастера: Сирин, Хель, Гэмжи, Корвин (клуб Лакурр)
Сайт игры: http:\\www.lakurr.narod.ru\negod.htm
Контакты: babylon19@chat.ru
Игровой сбор: от 1 до 5 долларов
Звон кубков, звон клинков, звон разбивающихся сердец. Взгляд под бархатной
маской. Прикосновение ее руки, которое сулит многое, звуки лютни заезшего
менестреля. Эпоха Возрождения - время благородных героев и очаровательных
негодяев.
Игра по мотивам произведений Чосера и Боккачо.
REALGAME
Саратов,июль 2002
Мастера: Феникс
Сайт игры: http://gorod.renet.ru/saratov/index.phtml?field=ri/game05/index.inc&main_menu=ri/index.inc
Контакты: Melkore@maile.ru
Или: 410017, Саратов, ул. Рахова, д. 15/31, кв. 233, Ольге Фроловой
(Мелькори), или по телефону 52-24-42 (она же)
В игре Real Game открывается для всех желающих абсолютно новая, еще не
изведанная игроками игровая реальность. Это не будет стандартная историческая,
фэнтэзийная, технологическая или же техномагическая игра! В Real Game Вам
придется столкнуться с новым пластом ролевой реальности: непосредственной
реальностью, окружающей Вас, которая была странным образом изменена неизвестными
Вам факторами.
DARK SUN.
Магнитогорск, июль
2002 г.
Мастера: Егвар, Эльхана, Эланор, Рин
Контакты: daelen@mail.ru
Сайт: http://www.daelen.chat.ru
На первый взгляд Атхас предстает страшным, совершенно чуждым миром. Палящее солнце,
ужасные всепожирающие твари, губящая мир магия, вседозволенность... Игроку кажется, что опереться в этом мире не
на что, ибо даже знакомые существа изменены до неузнаваемости...
Забытые страницы
Минская область,июль
Мастера: "Дом Серебрянного Единорога"
Сайт игры: в разработке
Контакты: Eshalven@mail.ru
Это - то, что могло быть, но никогда не было... Это - то, что Вы никогда не видели...
Это не фентези. Мы предлогаем Вам синтез реала, истории, мистики...
Время - начала XIII века: основание Риги, создание Ордена Меченосцев, балты и прусы продолжают
жить общинным строем, Расцвет Волынского Королевства
Русь Варяжская
Тверь,конец июля - начало августа 2003 гг.
(уточняется)
Мастера: Цитадель
Сайт игры: http://www.varag.nm.ru
Контакты: varag@nm.ru
Игровой сбор: денежный + продуктовый взнос (см. на сайте с раскладкой)
Игра - мистерия на основе реконструкции северного региона России (бассейн Балтики,
Новгородский регион) 9-го века (примерно 860гг.) Время соответствует приглашению на княжение в
Новгороде Рюрика Ютландского.
Пограничье2002
Череповец,16-18 августа 2002года
Мастера: Сварг, Даин, Бернард, Фантом
Сайт игры: www.frontier.narod.ru
Контакты: svarg_1@rambler.ru, beorn@rambler.ru,
Rhena_Enid@rambler.ru
Или: 8-8202-50-72-82 (Елена, до 23)
Игровой сбор: денежка+продукты (см. на сайте)
Игра по мотивам книг А.Бушкова "Рыцарь из ниоткуда" и "Летающие острова",
точнее по мотивам описанного Бушковым мира - за 100 лет до событий первой книги.
Боевка, политичка, магичка.
Никто необиженным не уйдет ^-^.
Август
Кринн 2. Война Копья
Н.Новгород, 1-4 авг.
2002 г.
Мастера: Нолдор Карансул, Тауриэль и др.
Контакты: daelen@mail.ru
Сайт: http://www.uic.nnov.ru/~noldor
Мастера ставят своей целью смоделировать мир Кринна, максимально приближенного к ADnD-шному
миру DRAGONLANCE
Колесо времен
Москва, 9-11 августа
2002 г.
Мастера: Георгий Кантор, Андрей Ленский и др.
Контакты: wheeloft@zmail.ru
Сайт: http://wheel.nm.ru
Вращается Колесо Времени, эпохи приходят и уходят, оставляя после себя воспоминания, которые превращаются в легенды.
Легенды тускнеют, становятся мифом, и даже миф оказывается давно забыт, когда породившая его Эпоха приходит вновь.
Нет ни начала, ни конца оборотам Колеса времени. Оно - начало всех начал.
ХИ-2002. Война Кольца
Екатеринбург, 1-6 августа
2002 г.
Мастера: Диана Яковлева, Алексей Гридин и др.
Контакты: sovestj@yandex.ru
Или: varg@mail.ru
Сайт: http://www.lrpg.ru
Хи, они ХИ и есть...
Город на обочине.
Москва, 2-4 августа
2002 г.
Мастера: Орлик (Алексей Гергель), Ампутатор (Ярослав Марков)
Контакты: Amputator@softline.net
Или: sysadmin@igas.ru
Сайт: http://www.rpgclub41.nm.ru
Замок Совы
Москва,5-10 августа
Мастера: уточняется
Сайт игры: tensyo.narod.ru
Контакты: sakana@hotbox.ru
Или: 9456474 Владимир
Игровой сбор: 30 руб.
Примечание: от создателей игр "Повести о времени тайфунов" и
"Ивамидзудэра-моногатари"
"Королева: с бала на плаху. История Марии
Стюарт"
Москва,5-8 августа 2002
Мастера: Элля Рудзис
Контакты: baryman@mail.ru
Или: isq 100553431
Примечание: www.stewart1.narod.ru
"Арабский Мир"
Санкт-Петербург,9-11 августа 2002 года
Мастера: Maryan и Юджи
Сайт игры: http://www.arabianworld.by.ru
Контакты: arabianworld@inbox.ru
Материалом для создания этой игры нам послужили как исторические, так и художественные
произведения, посвященные арабскому востоку XV-XVII веков. Игра не реконструкторская, а
имиджевая. Мы приглашаем вас не только подраться (а как же на питерской ролевой игре без этого),
но и поиграть, и выиграть!!! (Подробности вывесим на сайте!)
Вам будут предложены любые роли, гармонично вписывающиеся в реалии литературного востока, но,
конечно никакой магии на игре не будет. Конечно можете поискать в бутылках джиннов.../
Но лучше играйте храбрых воинов, ловких воров, мудрых лекарей и ученых. Для девушек припасен
целый спектр ролей от рядовой наложницы, до первой жены или любимой дочки эмира.
Daggerfall
Тверь,Вторые выходные августа
Мастера: Башня Магов
Контакты: s011713@tversu.ru
Или: www.roles.dax.ru
Игра представляет собой комбинацию одноимённой компьюторной игры и Arcanum. Нам очень нужна
команда эльфов и людей.Имеется отстроенный полигон(Кулицкая).
Эйна Лад 2002
Смоленск,17-18 августа 2002 года
Мастера: Ранар, Кервин, Морган, Даенор(Дэн), Солнце.
Сайт игры: al2002.by.ru
Контакты: al2002_mastera@mail.ru
Или: телефон в Смоленске (08122) 3-59-31, Ранар(Михаил)
Игра основана на произведениях Дж.Р.Р. Толкина. Моделируемый мир - Арды (Средиземье), Третья
эпоха, 2790 год. Противостояние орков и гномов.Подробнее на al2002.by.ru.
Герои Северных Земель II : Воскрешение
Барнаул,16-18 августа
Мастера: Андрей Пилюков (Big Ben Gun), Дмитрий (Скотч)
Сайт игры: http://altnet.ru/~griffin
Контакты: griffin@alt.ru
Игровой сбор: Иногородним - 15 р.
Фэнтэзи, в основе своей имеющая Might&Magic и Heroes of M&M 3.
Знакомый бестеарий, разнообразные квесты и приключения, независимые от глобальной заморочки...
Пять городов-государств, уже знакомых Вам типов, с возможностью постройки полезных сооружений
(стрелковые башни,статуи и т.п.). Многообразие форм правления, от демонкратии до анархической
диктатуры :-) создают интересное поле для политической игры... Деньги, не являясь жизненно
необходимыми, тем не менее, весьма востребованный ресурс, ибо различные заведения, услуги,
предметы, предоставят Вам возможность и удовольствие с пользой их потратить.
Магическая система ритуальная. Боевая магия - это заряжаемые Вещи. Заряды - физические.
Акцент - на индивидуальную игру.
Вы можете быть купцом, "мирным" жителем, магом, воином, правителем, грабителем, искателем
приключений... и мало ли кем ещё...
Прожить в мире Might and Magic... и войти в Летопись Северных Земель!
Дитя Времени.
Московская обл, 15-18 августа
2002 г.
Мастера: Белгарат (Ельчанинов Илья)
Контакты: juffin@imail.ru
Игра по Англии 15 века
Нуменор. Последняя пристань.
Н.Новгород, 15-18 августа
2002 г.
Мастера: Эвелин (Светлана Киреева), Морита (Юлия Скуточкина)
Контакты: rowenna@mail.ru
Средиземье - мир, где есть Чудо. Оно не случается по заказу, и можно долго и тщетно молить о нем...
Крест и меч.
Москва, 16-18 августа
2002 г.
Мастера: Ксинн (Максим), Миранда (Марина)
Контакты: gullgroup.mail.ru , eneken_pvt@pochtamt.ru
Или: 528-32-80 Ксинн (Максим), Миранда (Марина)
Сайт: http://www.gullgroup.narod.ru
Нам хотелось бы предложить вашему вниманию историческую ролевую игру, темой которой является средневековье
конца XI века от Р.Х...
Warcraft - III.Плохие соседи.
Тверь, последние выходные августа
2002 г.
Мастера: Черный отряд(warcraft-I.Bойна Белой
розы.)
Контакты: zebe@rambler.ru
Или: roles.dax.ru
Игра продолжение WI И WII- и не только! Имеет право
на существование любой персонаж любой расы.Задействованы сюжеты из Шекспира!Требуется
Макбет и иные...Борьба магов разных школ.Инквизиция и ведьмы.3 людских
королевства.2 гномьих подземелья.1 эльфовый лес.Великая церковь Лордерона
и еретики-Святой престол в борьбе за души.Экспансия орков и их межклановые
разборки на своих территориях.Отстроеный полигон.
Высокий Дом Эвенмер
Санкт-Петербург, середина-конец августа
2002 г.
Мастера: маст.группа Сианея
Контакты: evenmer@pochtamt.ru
Сайт игры: http://www.nomster.f2s.com/neja/
На игре мы попытаемся воплотить ощущение мира Высокого Дома (Джеймс
Стоддард, двухтомник "Высокий Дом", "Обманный Дом").
Большой упор делается на качественный и продуманный (всеми:) антураж, активную
доигровую работу (опять же, всех:). Театралка, слегка мистичка, немного
политичка, совсем уж чуть-чуть маньячка:)
Перекресток 2002
Уфа, 1 декада августа. 2002 г.
Мастера: Ливанова Екатерина (Тетушка Бильбо)
Контакты: kait@allfish.ru
Сайт игры: http://www.road.rinet.ru
Игровой сбор: 10 у.е.
Перекресток - это игра для людей, желающих и умеющих самостоятельно творить и мыслить.
Встречи, которые казались невероятными, столкновения мировоззрений и ценностей, поиск истины и смысла, проверка на прочность убеждений,
и идеалов - это то, что происходит на перекрестке.
Эйна Лад 2002
Смоленск,17-18 августа 2002 года
Мастера: Ранар, Кервин, Морган, Даенор(Дэн), Солнце
Сайт игры: http://www.al2002.by.ru
Контакты: almasters@yandex.ru
Или: телефон в Смоленске (08122) 3-59-31, Ранар(Михаил)
Игровой сбор: 50руб
Игра основана на произведениях Дж.Р.Р. Толкина. Моделируемый мир - Арды (Средиземье), Третья
эпоха, 2790 год. Противостояние орков и гномов.Подробнее на al2002.by.ru.
Фестиваль-игра "Яблочный остров"
Москва,22-25 августа 2002 года
Мастера: Инициативная группа "МосКон"
Сайт игры: http://www.moskon.ru:8101/projects/apple/
Контакты: naiya@mail. ru, aena@umed.ru
Или: ICQ 162676741 (Эна) и 162506369 (Анэт)
Игровой сбор: Взнос: 120 р. с заявкой, 250 р. - без оной
Примечание: ОБЯЗАТЕЛЬНО прочитайте информацию на сайте!
Фестиваль-игра, посвященный тематике английских сказок.
Земля Святых и Ученых - 2002
Московская область,22-25 августа 2002
Мастера: Хельга Эн-Кенти (Григорьева Анна), ВиКи Эн-Кенти (Мамонтова Наталия)
Тип игры: социально - обрядовая
Взнос: 3-5 у.е.
Сайт игры: http://www.aquavitae.narod.ru
Контакты: dannial@pisem.net , vikie@mailru.com
Земля святых и ученых (The land of Saints and Scolars) - одно из поэтических названий Ирландии.
432 год... В языческую Ирландию возвращается св. Патрик, чтобы исполнить свою миссию и утвердить христианство на зеленом острове.
Есть у него сторонники, есть и противники. Что будет дальше - время покажет.
"Шанс Дерини"
Санкт-Петербург,Конец августа 2002
года
Мастера: "Mastering"
Контакты: khamulblackeast@mail.ru
Примечание: В скором времени у пректа появится собственный сайт.
Игра по циклу "Дерини" Кэтрин Куртц, если точнее - по последнему тому
трилогии "Камбер Кулдский"-"Камбер-Еретик". Наступает время гонений на Дерини,
вся раса стоит перед реальной угрозой полного уничтожения, или потери
самобытности. Как будут развиваться события дальше? Поможет ли Дерини их
могущество, и как оно будет использовано?
"Котел Хроноса"
Челябинская область,2002
Мастера: Стрелец Иван (Арчер), Сидехманова Мария (Матильда)
Сайт игры: http://www.afps.chel.su
Контакты: ivan@afps.chel.su
Сюжетно-ролевая игра по античности с применением технологии "Два в одном".
"Заповедник гоблинов"
Москва, 22-25 августа 2002
Мастера: Александр VI
Сайт игры: http://www.alexander6.ru
Контакты: info@alexander6.ru
Действие происходит в маленьком университетском городке Милвилл бывшего штата Висконсин,
и на расположенной неподалеку территории Заповедника. Со времени, описанном у Саймака, прошел год...
Драгейрианская империя: Междуцарствие
Смоленск,24-25 августа
Мастера: СНОРИ
Контакты: trogwars@yandex.ru
Или: тел. 89036491776
Игровой сбор: 50
Летопись "Города" часть 5.
Благовещенск,23-25 августа 2002 г.
Мастера: Hagal (Тимур),Tanis.
Или: 53-52-21 в Благовещенске
Игровой сбор: 23 августа на полигоне
Япония. Время Смуты
Харьков,конец августа-начало сентября
2002
Мастера: Crow,Makkawity,Minigun
Сайт игры: www.blackdoc.crimea.com
Контакты: japangame@ukr.net
Или: (0572)665929 Иван
В данный момент в Украине, г.Харьков осуществляется подготовка к ролевой игре,
темой которой выбрана феодальная (самурайская)Япония,(условно- период Сэнгоку
"Время Смуты"). Организаторы игры будут рады видеть в качестве участников
данного мероприятия всех интересующихся японской тематикой.
Пожалуйста обращайтесь за материалами по адресу
japangame@ukr.net
Просьба при подаче заявок максимально идентифицировать себя и учесть, что в
данной игре предъявляются повышенные требования как к моделированию костюма и
оружия, так и к собственно отыгрышу.
Марсианские Хроники
Подмосковье,Лето 2002, возможно будет
перенесена на 2003
Мастера: Подбирается...
Контакты: realchirico@chat.ru
Или: ICQ, но я всегда в оффлайне;)135616545
Игровой сбор: Не кусающийся
Примечание: Игра по произведениям Э.Р Берроуза
Хочется воплотить весь гигантский Мир Берроуза... Но сколько тогда
потребуется народа... Поэтому скорее всего из ландшафта марса будет взята только
самая существенная часть... В заваисимости от размаха проэкта диковинность рас.
Мастерам требуется помощь в детализации и реализации проэкта! Не очень понятна
масса нюансов, но всё это мы с Вами доработаем. Направляйте свои пожелания,
возможно у Вас масса идей и есть желание войти в состав группы мастерящей Мир
одного из самых именитых фантастов?
Сентябрь
Власть и судьбы в небе над Татуином
Москва,начало сентября 2002г.
Мастера: Люк, Лея (Мелгон),Дофин, Дарт Марена, Дарт Вейдер, Кайл Катарн.
Сайт игры: http://tatooine2002.narod.ru
Контакты: melgon@land.ru
Мы приглашаем вас не просто играть в мир ЗВ, мы предлагаем вам возможность пожить в нем.
Пусть это будет не долго, пусть всего один, два дня, но это будут дни, которые мы запомним надолго.
И то, какие воспоминания останутся у нас после этой игры, зависит только от нас.
Нам предоставляется шанс воплотить в жизнь наши мечты, совершить то, что многие из нас давно хотели совершить.
Давайте же используем этот шанс, чтобы по прошествии времени, каждый из нас мог сказать:
"Да, я не зря прожил этот день, я жил в мире, который мне нравится, я поступал в нем так, как велело мне мое сердце".
Лакурр 2002(Вавилон-19, Молода сила
востока)
Москва,6-8 (13-15) Сентября(зависит от погоды)
Мастера: Лакурр
Сайт игры: http://www.lakurr.narod.ru
Контакты: babylon19@chat.ru
Игровой сбор: 60-150 р(В зависимости от времени сдачи) Можно отработать.
Грядет праздник Смыкания миров, или Праздник полуночи. Смешение культур встречает
внимательного зрителя. Лакурр и Секрах. Восток и Запад. И снова столкновение сил встречает
случайного свидетеля. Книга Сущностей и Кника Пустоты. А еще космос смотрит на перекресток
миллионами глаз: таинственные жрецы бога Оро, рыцари древних орденов Силы, контрабандисты,
торговцы и ученые. Столкновение миров, столкновение эпох, столкновение времен. Ностолкновение
порой вызывает к жизни новые миры
Игра на полное вживание, мир творят вместе игроки и создатели. Нет мастерскогот произвола,
нет сертификатов, нет стопов. Давайте сделаем его реальным. Здесь найдут себя многие,
менестрели, на конкурсек менестрелей, воины на турнире, любители балов, интриг в Лакурре,
пришельцы, любящие романтику космоса, любители самурайской Японии в Секрах. Не найдут себя лишь
"маньяки" и любители условностей "чипов", "хитов","сертификатов". Мы будем не играть, а три дня
жить в этом мире, точнее междумирье.